Xbox One S最初被公布时xboxones,它并不被主流媒体们看好。然而事实是xboxones,当你亲眼见到这台主机后,你会不自觉的被它迷住。是什么让Xbox One S如此吸引人呢xboxones?除xboxones了体积缩小40%,电源内置等实在的改进之外,这台主机优雅、简洁的外观也是它最吸引眼球的地方之一。
而说到Xbox One S的外观设计,就不得不提到它主要的设计师之一xboxones:AndrewKim。Andrew Kim是微软的“视觉与产品”设计师,韩国人,本名金胜贤(KimSeung-hyun),他在小学二年级就随父母离开了韩国,搬到了温哥华生活。
金胜贤今年只有24岁,但他在设计界已经是小有名气了。2012年,他在学校里重新设计了微软的商标并起名为“The Nex tMirosoft”,受到了媒体广泛的关注。之后他加入了微软,并在2014年入选了福布斯游戏行业“30岁以下的30人(30 under 30)”。你可能会疑惑,缺乏经验的年轻人怎么会得到这样的成功呢?实际上,金胜贤的阅历要比看上去多得多。
早早开始的职业生涯
金胜贤最先接触到硬件设计还是在中学时,据金胜贤回忆,有一次他拆开了自己的iPodMini。“我意识到这些产品是由很多个部件和组成的,其中有很多能够发挥创意的地方。当时我突然就对这些设备的设计产生了兴趣。”
之后,金胜贤自己在网络上学习了各种产品设计知识,并拆开更多的设备观察里面的设计。长此以往,金胜贤对产品设计的热爱已经达到了痴迷的地步。有时还甚至会说服父母帮他假报病假逃课,这样他就可以留在家里研究这些设计了。
“我的学习成绩很一般,但我的绘画能力不错。我想要研究什么设备父母都会给我买,我想他们也认为这样能帮助我成长。我把家里所有的电子设备都拆开了,但从没有受到任何批评。”
在15岁那年,金胜贤就自己设计了“蝴蝶手机”,当时外媒Gizmodo还对这个设计进行了报道。有网友在报道下面评论道:“这个设计非常不错,这个孩子值得表扬。他这个年纪的孩子多数还在关注MTV频道里的那些娱乐明星。他以后会获得成功的。”
事实证明,这个网友说得很对。2009年,金胜贤返回首尔,打算干一番自己的事业。
起初他在艾利和公司旗下的Mintpass实习,之后他又离开了韩国到美国留学。但在韩国暂住的期间,他向一些韩国艺术家学习了传统的韩国美术技法。东方的传统审美哲学在之后对金胜贤的设计风格造成了很大的影响。
“与众不同”的创意策划
2012年是金胜贤职业生涯中的重要一年,这一年他正在美国艺术中心设计学院进修,当时他的“创意策划”课程作业是重新设计冰棒生产商“Popsicle”的商标。然而金胜贤并没有按照常理出牌,而是选择了另辟蹊径,他用3天时间重新设计了微软的商标。
他把自己的设计称为“The Next Microsoft”,他自己介绍说“这个略有攻击性、几乎科幻式的设计,就像是在承诺能给用户一个更好的未来。”
在金胜贤介绍完自己的设计后,课堂上乱成了一团,因为这个作品并显然不符合题目。在场的讲师FridolinBeisert教授却非常镇定,若无其事的点评了金胜贤的设计。事后Beisert教授说:“虽然有些出乎意料,但他们的工作就是打破常规。……我很欣赏他。对我来说,他的选题正确与否并不重要,重要的是他展现了完整的设计思考过程。”
对于选择微软商标作为题材的理由,金胜贤说:“当时正是最佳的时机,Surface刚被公布,Windows 8和Windows手机马上就要发售了。微软说要进行大改革,当时所有人都在关注他们。”
金胜贤在设计中,将手机、台式机和平板电脑品牌进行了统一化。之后他把设计图上传到了自己的博客上。很快,这一设计受到了不少主流媒体的关注和报道。之后金胜贤又设计了不少让人称道的产品,比如基于可口可乐的“环保可乐(EcoCoke)”。有了这些惊艳的作品,金胜贤开始不断收到各个科技公司的邀请。
他说:“我的收件箱都被挤爆了,这时我才意识到网络的强大。”他应聘了多家有名的公司,但最终还是选择了加入微软的Xbox团队。他说:“我认为微软还正在成长中,这点和很多大公司不同。而我想选择一个能够进步的地方。”
进入微软时,金胜贤还没有完成自己的学业,他曾想放弃学位,但最终他决定用半年时间集中完成剩下一年的课程。最后他成功的在春季取得了学位。
极简风格与东方审美
金胜贤标志性的设计风格就是简约、干净,这一点我们从他的作品中就能明显的感受到。他说:“曾经有一个朋友到我家里做客,她说那是她见过的最‘白’的屋子。我的屋子的确非常白,而且很空旷。有些人说我的屋子‘太冷’,没有生气……我觉得这样的设计的确比较冷,但我喜欢冷色调,我喜欢整洁,我喜欢有空间,我喜欢未来感,我喜欢科幻感,我喜欢太空漫游。”
喜欢简洁风格的金胜贤也很喜欢“Knolling”。“Knolling”是一种将所有的物品都按照相关性进行平铺或90度放置的整理方法,金胜贤还专门写了一本关于Knolling的电子书《90度》。
这种对极简风格的追求也源于金胜贤受到的传统文化熏陶,他介绍说:“传统绘画使用墨汁,画面上非黑即白。因此你必须要懂得收敛,这就是用更少的笔墨能得到更多表达效果的道理。在设计产品时,我也是也是希望尽量少的出现线条和接缝,更多的通过做工和小细节来放大产品的美感”,这就是他的设计哲学。
这种手法就像是中国传统书画艺术中的“留白”,在Xbox One S的设计上,你很容易看出金胜贤所说的这种设计理念。
机身上部平整光滑的白色面板和下部低调的黑色底座,正是东方传统绘画艺术中黑白相映的感觉。机身上面显眼的散热孔则与旁边光滑的面板形成了鲜明的对比,让人感受到一种机械式的粗犷美感,这些小细节让Xbox One S整体保持了优雅的格调,但又有一种内在的激情。留白的意义在于让人能有更多的想象空间,而Xbox One S绝对做到了这一点。
金胜贤自己的网站叫做“MinimallyMinimal”,从网站的设计到其中的作品,我们都能看到这种从简约中获得更大想象空间的思想。Xbox One S则是这种设计理念的集中体现,黑白搭配,简约大方,金胜贤为Xbox One S融入了东方的审美哲学,显然这种设计得到了全世界玩家的普遍肯定。
“作为一个设计师,我觉得产品最终的卖相非常重要,也是我们需要加强的。如何让硬件变得更好,让软件更加顺畅,让用户有归属感,这些是我关注的问题。”这就是他的设计原则。
在完成了Xbox OneS的设计之后,目前金胜贤正在参与HoloLens 相关的项目,他说:“我的目标不是制造一个最流行的东西,而是为小部分用户设计更独特的产品。”